phue: une librairie Python pour contrôler le système d’éclairage Philips Hue

Nous explorons depuis quelques années l’éclairage intelligent. En 2010 nous avons créé un prototype d’ampoule WiFi à l’aide de la plateforme Arduino Ce prototype avait fait le tour de quelques blogs comme Make et Engadget. Deux ans plus tard, la compagnie Philips propose une solution très proche de notre vision d’une lampe intelligente: l’ampoule Philips ...

Lampe rgb wifi + Eigenharp = fun

Lampe rgb wifi + Eigenharp = fun

Posted by on oct. 18, 2010 in Lampe interactive | 2 Comments

Nous travaillons depuis quelques temps à l’élaboration d’une lampe intelligente multicolore. La lampe utilise des bandes de DELs RGB contrôlées par un Arduino wifi, le YellowJacket. Dans cette vidéo nous utilisons le Eigenharp Pico pour contrôler la lampe.  L’Eigenharp envoie du MIDI à Max/MSP qui envoie les signaux de contrôle à la lampe via le réseau ...

Améliorations matérielles

Améliorations matérielles

Posted by on nov. 15, 2009 in Table interactive | 2 Comments

Nous avons récemment procédé à quelques améliorations au premier prototype de table. Projecteur Le projecteur miniature (Dell M109s) a cédé sa place à un projecteur à courte portée beaucoup plus puissant (toshiba TDP-EW25). Ceci permet d’avoir une image plus grande et lumineuse, ce qui nécessaire pour pouvoir utiliser la table sous un éclairage modéré. Structure ...

Présentation au prochain ShareMtl

Présentation au prochain ShareMtl

Posted by on oct. 24, 2009 in SynthLabMT, Table interactive | No Comments

Nous présenterons la dernière version de la table interactive v1 dans le cadre de la prochaine soirée ShareMTL. Ce sera une occasion de partager les fruits de notre démarche au niveau matériel et logiciel. En plus d’une explication technique du fonctionnement de la table multitactile, nous présenterons une version préliminaire de SynthLabMT ainsi que d’autres ...

Présentation de la table au Forum Ouvert du Code de la SAT, demain !

Posted by on août 9, 2009 in PyMT, Table interactive | No Comments

Nous présenterons notre table multitactile ainsi que des expérimentations en PyMT, Processing et Max/MSP demain le 10 août 2009 au Forum Ouvert du Code de la SAT. Le Forum du Code ayant un format semblable à un laboratoire, vous pouvez venir essayer la table et même tester du code. À partir de 19h au 1195 ...

Démonstration de la table à l’événement Warper, ce mardi

Posted by on mai 25, 2009 in Table interactive | 2 Comments

Nous allons faire une démonstration de notre table multitactile au party Warper mardi prochain le 26 mai. Voir ce lien pour plus d’informations.

Présentation à MontrealPython

Posted by on avril 11, 2009 in PyMT, Table interactive | No Comments

Nous ferons une courte présentation de PyMT au prochain MontrealPython, mardi le 14 Avril à 18h, en espérant vous y voir !

Nouvelle table

Nouvelle table

Posted by on mars 7, 2009 in Table interactive | No Comments

Après quelques considérations, nous avons opté pour une solution simple et «écologique» qui consiste à modifier, avec l’apport inestimable de François Bergeron (menuisier et accessoiriste), une table inutilisée afin de supporter la surface en acrylique. L’installation est relativement simple. La surface, entourée d’un cadre en aluminum dans lequel se trouve le ruban de diodes électroluminescentes, ...

Lentilles pour la PS3Eye

Posted by on mars 1, 2009 in Table interactive | No Comments

Afin de capter les «blobs» de lumière émis par la surface en acrylique entourée de LED infrarouges (voir le billet précédent), nous utilisons la caméra PS3Eye de Sony. Nous avons toutefois dû modifier la caméra afin d’utiliser de meilleures lentilles permettant de capter une plus grande région. Nous avons utilisé ce tutoriel (en anglais) pour ...

Premier test de blobs

Posted by on déc. 31, 2008 in Table interactive | 9 Comments

Expérimentations préliminaires avec une surface en acrylique et une bande de diodes électroluminescentes infrarouges.  Les diodes proviennent d’Environment Lights et le panneau d’Acrifab.  La caméra utilisée est la PS3Eye dont on a retiré le filtre infrarouge.  La lumière n’est pas visible à l’oeil nu.